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应用介绍

仙境传说起源游戏的韩服、日服等平台已经上线了,喜欢的朋友可以先去体验,而国际服现在也在制作之中,国际服拥有着不错的福利,大家也可以选择加入。

游戏介绍

来自流行的 MMORPG Ragnarok Online,Ragnarok Origin 来了!

全新的开放世界动漫冒险 MMO-RPG 即将到来!你是这个奇幻故事中的英雄!

让自己沉浸在一个充满神秘怪物和史诗人物的广阔奇幻世界中进行战斗和训练。在这款开放世界的角色扮演游戏中探索广阔的风景、传奇王国和神话般的地牢!

不要错过在预注册期间获得 Tesla S 的机会。欢迎来到 Ragnarok Origin,让您的幻想成为生活!

- 你所想象的幻想生活在开放世界在线 MMORPG 世界中成为现实

- 高品质可爱的视觉图形

- 培养具有高自由度的角色来操纵自己

- 加入一群非凡的英雄,发现符文米德加特大陆的所有秘密!

- 收集、训练和进化强大的战士,在压倒性的怪物战斗中一起战斗!

- 探索一个开放的世界,充满了不同的王国、帝国、史诗般的城堡和可爱的角色,都充满了丰富的故事和历史!

* 无限角色自定义*

- 自定义和升级您的武器、盔甲、魔法能力等,以匹配您的游戏风格并击败您的对手。

- 通过赚取和增强您的能力来克服所有地牢,并准备好与一路上遇到的强大 Boss-mvp 战斗,将您角色的力量提升到一个新的水平!

* 奇幻RPG故事战役*

- 进入一个奇幻的开放世界,发现隐藏在这个神奇冒险中的神秘、有趣和邪恶的秘密。

- 在这个 MMORPG 在线游戏中选择你的道路,不同的任务、事件和日常任务!

- 收集并培育神秘可爱的宠物,帮助您完成任务。

- 结识难忘的朋友,并一路击败强大的敌人。

* 动态战斗动作*

- 数百种改进了打击动作的武器!

- 灵敏的控制允许最迅速的反应行动

- 在王国地牢中的多个神奇和传奇的竞技场中战斗!

- 选择您的 RPG 战斗策略,学习新的攻击方式,并准备您的魔药战斗!

* 单人佣兵系统*

- 雇佣各种职业的雇佣兵,像一群人一样狩猎!

- 召唤强大的骑士、刺客、守护者和巫师,让您的小队进行狩猎!

* 社交社区系统——一起来玩吧! *

* 在社区中建立特殊关系!

实时合作内容可用。

与您的朋友一起享受独特的突袭、挑战和故事!

* 在您的团队中扮演重要角色!

每个人在ROO团队系统中都扮演着重要的角色。

你想要哪一个?坦克、DPS 或支持者让您的团队更强大?

* 与公会成员一起享受特别的社区内容!

聚在一起享受公会盛宴,公会比赛等等!

烹饪并享用美味的食物,甚至将奶油扔给对方!

* 狂欢吧!

与您的朋友和公会成员一起跳舞。

不要忘记在周末盛宴中赢得每周惊喜抽奖!

* 独特的内容来表达自己 *

- 成为杂志上的顶级动漫时尚达人和封面模特!

- 在试衣间打扮自己的化身!

- 在 Ragnarok Origin: Fantasy Open World Online MMORPG 中,您将能够钓鱼、开采、拥有不同的坐骑、帽子和许多衣服!

* 高自由度*

- 2.5D 和 3D 视图

- 史诗般的冒险横跨 Midgard 大陆!

- 高品质可爱的视觉图形和声音

职业的选择

概述--

这款游戏的职业系统算是高度还原端游RO的配置,各职业倒是没有特别被魔改的技能,只是在手游里,打怪模式的不同,副本的存在,与各职业装备配置的不同,带着初代端游RO的想法进游戏还算能见到期望中的世界,但千万别带着守爱的想法进来玩,太多不一样了。

ROO的角色培养需要时间,即使你是大课玩家,你也需要很多时间来累积你的角色素质,因为很多系统举凡猫船、衣柜、怪物图监、座骑培养、甚至精链与附魔系统,都不是能一步登天的,因为每天有限次数,时装也是慢慢出,怪物图监也要花时间刷,座骑培养与精链等的材料也是每天有限量购买,哪怕你运气好钱又多,在一个月内就把武器冲到15,你的角色整体强度并不见得比得上玩三个月的微课小课玩家,所以千万不要玩得很浅或者看了几个YT视频就来评断职业强度,特别是每个职业的成长曲线并不相同,甚至差异很大。

职业--

在发文的当下,现在的伺服器等级是90,

也就是说装备等级在80套装与90套装这时期,

以下的描述都以这为基础,以后会出什麽装我不知道,

一代版本(等级)一代神是的的确确会出现的状况。

职业的选择以及流派的方向,主要需要考虑的点有:

1.每天两小时练功时间与一小时掉宝时间的效率

2.副本与塔的定位

3.PVP的定位

4.抢MVP的可能性(基本上是大课长专属)

5.消耗

先提一下两小时的经验时间,你可以靠加倍糖来缩短时间,以节省料理、属性转换器、红蓝水的消耗量,吃不吃加倍糖基本上经验都会是一样的,高经验精英的出现时间也会随加倍糖而缩短,但如果你想顺便打饰品或卡片,你可以乖乖打完两小时,毕竟时间长打的怪数量有差,ROO的怪物分布与PC不同,怪物群聚分成三怪点跟单怪点,三怪点的每只怪重生时间都是三秒,单怪点的重生时间是一秒,如果你能一招秒怪,建议你挂单怪点,如果你是普攻流、或者多发技能才能杀怪,建议你挂三怪点,

原因如下,请看例图:如图所示,到两循环虚线点,你可以算算各打了多少怪,效率取决於你的职业,流派,配置,请以这逻辑下去思考挂哪好,不会算没关系,让你的角色保持一直在打怪就是最好的状态了。

一、骑士

在以往的50-60级年代,坦骑是必要的,副本都要拓荒,尤其是困难副本,死一晚都很正常,当时是一定要拿盾,副本也只能疯狂的坚定打击,没有什麽输出可言,在那个时候,骑士要练功只有敏剑与长矛连刺攻击两种选择,绝大多数的人选择敏暴骑,虽然根本爆不太起来,没到75级附魔开放,你的CRI根本撑不满,少数人与课长会选择枪骑拿魔力长矛打连刺攻击,挑着大型怪打,追求一发秒怪,达得到的话效率也非常好。自从前阵子新增了正义冲击齿轮(螺旋刺击增伤),从70级开始拿柱枪,挂正义齿轮,用LV1-2的螺旋来一发秒怪成了主流,因为柱枪配齿轮带来的伤害太大,即使你装备不好,也能打出很好的伤害,到了90级拿气旋长枪,无须咏唱且附带小范围伤害,枪骑可说是90版本神,拥有纯粹的高倍率伤害与施放速度,以及可纯SV完全不用点A的优势,

刷经验的两小时拥有仅次於锐射猎的效率。但并不代表敏暴骑无用处,很多大课长一身顶精链装,带着顶尖锐附魔,在抢MVP方面无人能及,因为伺服器开久了,大家装备都好,MVP都死得很快,这让敏暴骑神技:狂怒之枪的15秒持续时间在整个打王时间内的占比变得很高,因此通常能拿到高伤加成。

二、法师

法师就如同PC初期那个年代,简单而强大,初期用火柱烧到有陨石后,会有很长的一段时期是法师练功效率远胜其他职业,可以轻松的刷三怪点,也因为陨石有晕的关系,都可以挑高出十级以上的怪来刷,即使在后期都是练功效率高的那一群。以前韩国人搞了一套搭配泥沼DOT齿轮特效来一次引相邻的

几个三怪点的怪,站在中间一次清的练法,这招大概火了一个月吧,后来几乎没人用了,因为看起来好像很厉害,其实他们根本没算到怪远远走过来的时间。很单纯的,也很脑残的,一招陨石走天下,因为其他范围技的伤害倍率、吟唱时间、齿轮特效的关系,让法师成了这怪德性,即使到后期,也只需要多点个暴风雪,在塔跟极限时打火系有用处外,其他都还是陨石,至於魔击法,我只能说它是个偏门,但是机体要求太大,至少80级以后的魂咬杖要+15,因为有没有+15特效差太多,如果你看到路上魔击法好猛好棒棒,那麽你应该要知道,那种机体的花费来玩陨石更屌,魔击有魔击的好处,但是适用场合并不是太多。法师是很硬的职业,INT加魔防、能量外套、血量也不输其他输出角,尤其是拥有暗壁,暗壁在这个游戏非常重要,不管副本或PVP,都是神技。

三、猎人

猎人在50-70年代,是一个很高伤的输出职业,不必花太多钱,就能让你在45副本场场拿高伤,因为那个猎鹰是固定伤害,在前期算是特别突出的,但是到了70-90这时期,会有一堆猎人靠北伤害有够低,因为固定伤害的鸟伤并不突出了,自身伤害也在缓慢提升,比起其他职业,这个时期的成长曲线很平缓,但如果你是大课长,你有本事附魔三个尖锐三,买得起爆伤卡,再搞个+15螃蟹或+15鸟弓,你依然是副本高伤候选人,远程输出确实在副本或打王比起近战更不容易死,而PVP里,猎人就是个讨厌鬼,强大得靠北,尤其是那些插着恐惧卡的,分分钟让你变喜憨儿,被骑士刺客等等贴到会被秒没错,但是让猎人先手你,你就等死吧,特别猎人是个法师杀手,射到你唱不出来,骑士刺客在为暗壁里的法师烦恼时,猎人咻咻就把法师干了。

练功方面,你如果看到站在相邻的两群三怪点中间打锐射的,你看到的就是当今练经验效率最高的打法,一发秒一群,一发再秒另一群,法师因为吟唱跟CD的关系是作不到这样的,但是要达到这程度,机体要达标才行。猎人并不差,我尤其期待他三转的狼伤。

四、刺客

刺客在50-70年代真的很烂,不是我在夸张,真的是很烂的烂,伤害有够低,直到70进阶二转之后,副手伤害才起来,搭配沙漠之风小刀,攻速上了五百开始爽,我在另一篇里面有提到刺客怎选陨星或大驹或拳刃,不再多说了,拳刃就是垃圾。90也一样。

在80-90年代,大课长刺客那抢MVP的伤害真是哭爸,PVP秒人的速度跟猥琐的隐匿就是在教你作人,但是刺客真的要玩还是口袋有点闲钱再入手,毕竟有些基本属性如CRI跟爆伤等等要有一定基础,才不会搞成四不像。

练功算是够快,基本都是挂三怪点,不停的打。副本就是地板常客,躺多久主要看奶妈跟你有没有交情吧。

五、铁匠

不要玩,你在网路上看到好像很猛的铁匠,都不猛,同样的钱,还是玩其他的吧,不然你会憋到90级才觉得终於回到正常人的世界了。

PVP就是靶。

不过呢,很多队伍会想组铁匠,因为无视体型BUFF的关系。

六、牧师

牧师是我唯一没玩过的职业,因为我的固定团已经有强大的奶妈了,牧师是几乎不太需要课金的职业,就可以很硬很开心,全团就靠你了,动不动死到剩奶妈是常有的事,我固定团的奶妈也是小课玩家,玩得久就有足够的机体,奶妈不死,副本就没问题!

复活无敌,暗壁无敌。

初期的练功,一定是双页属性技能在互换,你一定要有一页爆牧,不然你没法练功,50级开始就有黄金锤,非常强大,爆牧在那时的伤害

是很惊人的,不过千万不要把爆牧当主职业在玩,你想玩输出你还是去玩输出职业,爆牧到80后没什麽搞头了,而且队伍不可能有个爆牧就能补,也不会想组个爆牧当输出,PVP爆牧也是垃圾。到90的时候,牧师的练功输出手段就有看头了,目前看到是驱魔大宗,因为齿轮跟武器的关系,不管练功或抢暗属不死属MVP,都很有一席之地。

七、武僧

武僧是开服三个月后的第一个新职业,其实路上很少,算是雷声大雨点小的一个新职业,如果你以为像PC初期的武僧一样,阿修无敌,那你千万不要玩,因为这边阿修完十秒不能吃天果或补品,而且天果也要台币,又限量。

打王的话,这边的MVP随便大概上亿(?!)的血量,不是你打出一两个阿修能抢到的事,练功的话,敏爆六合拳流跟连续技流都不错,并不慢,弹指流也能秒怪,只是有吟唱的关系清怪速度没骑士螺旋快。

我个人偏向敏爆六合拳流搭配齿轮,以及弹指流,这两个大课长下去玩应该是猛猛的。PVP的话,没有阿修拳套或无咏齿轮的话,你会打得很憋屈,虽然吟唱很短,但就是要唱,就是会有你还没放出来你已经死的状况,弄个阿修拳套,当个一命换一命或十秒超人的角色,你就会很开心了。

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