想要在游戏里拥有无限的货币吗?想要轻松获得各种奖励吗?想就快来试试这款西游寻妖记破解版。西游寻妖记破解版货币越用越多,并且可以不看广告获得奖励,这是一款西游题材的寻物解谜小游戏,游戏的玩法简单,非常考验大家的眼力,你需要在一个个场景中寻找到需要去找到的元素,快来挑战一下吧!
·手绘的萌萌纸片风
·解谜部分虽然很简单,但需要发挥你的联想
·场景虽不复杂但仍考验你的观察力
·没有乱编的西游记
1、有趣的绘画风格和细节,增加发现事物和解决谜题的愉快体验。
2、西游寻妖记破解版多样的游戏方法和内容,游戏共包含几个层次。
3、这种游戏制作意图很纯粹,很简单,没有漂亮的特效,只有真实的发挥内容。
1、各种道具可以迅速找到通关的关键,为您带来新的逃生乐趣。
2、西游寻妖记破解版逐步往前走,您需要调查周围的提示性信息,让您轻松玩耍。
3、每次成功挑战后,您都会取得一些可以在游戏中使用的道具。
一款手绘画风的寻物小游戏,游戏整体的难度不是很大,就是在一个不大的地图上寻找指定的物品,寻找完即可获得三星奖励,即使没找完也能解锁下一个关卡,没有卡关的烦恼,这点还是挺不错的。游戏整体上休闲性比较不错,手绘的纸片画风格也有别样的特点和意趣。下面简单说说这款游戏的具体内容和我的一些看法:
特色新颖的游戏环境,休闲放松的游戏内容。
这款游戏我觉得最给我好印象的地方就在于游戏的手绘纸片画风格了,因为这种画面风格比较有种温馨和舒适的感觉,而且手绘画风也在很大程度上区别于绝大多数的游戏画面,给我一种特别的新鲜感,大概这就是物以稀为贵吧。
ui设计方面就比较一般了。游戏界面的设计方面看起来虽然比较简单明了,但总给我一种很粗糙的感觉,大概是因为游戏画面和界面设计不太适配的原因吧。
音效搭配方面也挺一般的,不过舒缓的背景音乐搭配找一找的游戏玩法,也算是相得益彰吧。
总体来说游戏环境方面最出色的地方就是有明显特色的新颖游戏画面,手绘画风无疑是比较具有特色和一定独特魅力的。
这款游戏里面的内容其实是有两个玩法的,一个是作为主体的寻物玩法,基本贯穿整个游戏的始终。还有一个就是不伦不类的像是模拟经营又似是而非的那个玩法,就是通过升级等获取金币,不过貌似没有什么用处,总给我一种多余且无用的感觉,不过实事也确实如此。
模拟经营玩法就是玩家通过关卡获取角色来给自己挖矿炼丹,同时花金币获取一些能够增幅收益的武器,不过最终目的也只是加快每秒自己获得金币的速度而已,对于寻物玩法基本没有什么作用和联系,这是我比较疑惑的地方,既然加了这个玩法模式,又为何要让两个玩法模式相互独立,这不是惹人诟病吗?
寻物玩法说起来也很简单,就是玩家在一个地图内寻找特定的东西,找齐这些物品就可以通关了。这比较考验玩家的观察力和一些联想。比如隐藏在草后面的蘑菇,躲在鱼下面的宝石,这些没有细致的观察力可能会忽略。而香蕉树上的单个香蕉,睡在树里的猴子,这些又需要玩家的一定联想能力,不然光靠观察可能死活都找不到。
休闲的游戏体验,以及我的一些小看法和攻略:
这款游戏的整体游戏体验还是比较不错的,因为比较休闲且难度不大,对于玩家的游戏体验感可能会比较好。其次就是游戏的手绘纸片画风绝对是一个不错的特色亮点,对于喜爱手绘风格游戏画面的玩家来说绝对是一个不错的噱头和吸引。
不过游戏的整体玩法模式设计就比较无厘头了,游戏的类模拟经营玩法与寻物玩法几乎相互独立存在,没有什么关联,这让我比较疑惑,因为如此的设计就在很大程度上让那个模拟经营玩法看起来很多余且无用,但又让玩家体验,这无疑是自暴短板给玩家,算得上是一个绝对迷惑的操作。
因为游戏中的类模拟经营玩法基本没啥需要玩家操作的,就是无脑升级和挂机就完事了,属实没有啥需要带脑子的地方。而且金币等东西几乎和寻物玩法没啥关联,所以也就可有可无了。
但作为游戏主体的寻物玩法就需要一定的策略和方法了,因为如果只是单纯的想要依靠玩家自身胡乱一气的去找的话,很可能会事倍而功半,白费力气。
下面我给大家一种比较有规律有节奏的寻物的方法,我称之为“三步搜寻法”。“粗搜,细寻,联想找”,这就是我总结出来的一个比较完整且有节奏的搜寻方法。
何为粗搜,就是我们先按照固定需要搜寻的物品在地图上先从头到尾的一个一个的找,先把存在于地图浅层的物品先找出来,把这部分暴露在外面没有隐藏的搜寻物品先消除。
然后就是细寻,这一步就不需要玩家再去找那些暴露在表层的物品了,因为它主要还是对付隐藏在物体后面的东西,所以我们需要比较细致的去观察每个可能隐藏东西的物品,看看他的下面或者后面是否隐藏了东西。这就是细寻。
最后就是联想找,何为联想找,这就是对付那些既不是暴露在外面没有隐藏又没有东西遮蔽躲在后面的东西所准备的了。我们这时需要首先明确我们要找到东西,比如香蕉,这时我们发现我们看遍了全图也没有找到这个形状的单个香蕉或者躲在后面的香蕉,那么这时我们就需要联想了,想想是不是一大串香蕉里会有一个这种形状的,那么这时我们寻找大串香蕉就可以了。
如此,依靠粗搜丶细寻丶联想找的三步搜寻法,就能够在很大程度上比较有策略有节奏的寻找物品了,这样也不容易忽略,不会胡乱一气像个没头苍蝇一样。
游戏总体来说还是挺不错的,但就是玩法模式的融合和搭配方面存在比较明显的问题。就说游戏里那不伦不类的模拟经营玩法,先不说它的玩法粗糙且无趣单调,还简陋的让人无语。再者就是它的玩法设计几乎与游戏主体玩法没什么关联,就像是一个多余的东西一样,属实没明白这是什么迷惑操作。
再者就是游戏的玩法属实有点单调了,虽然玩起来还是挺有趣且休闲的,但老是一个重复的操作玩家难免会感觉到枯燥,这方面还是希望优化拓展一下游戏的内容,给游戏更多的趣味和可玩性,我觉得这方面把游戏本身存在的模拟经营玩法与寻物玩法好好的优化打磨和拓展一下就会变得挺不错。
目前看来游戏其实还是挺有意思的,无论是独特新颖的手绘画风还是休闲放松的寻物玩法,虽然不能说新颖有趣,但休闲娱乐性还是极佳的,摸鱼休闲党偶尔玩玩也是一个不错的选择。
不过游戏本身制作也存在着不少的问题,玩法的融合和配合也不太妥当,尤其是那个类模拟经营的玩法,简直就是人类迷惑行为,建议还是好好重新优化优化比较好。
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