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第五人格“开膛手杰克”萌新教学

时间:2022-07-18 来源:互联网 作者:喻敏

  杰克作为第五人格内测时就上线的元老级角色,现在也快是个下水道角色,不过在部分对局还是有所奇效的,于是很多小伙伴们都想知道杰克的玩法,接下来就为大家讲解一下。

  1:数据分析:

第五人格“开膛手杰克”萌新教学

  角色定位:杰克是一条线上给点满了,纯纯的追击监管者,守椅方面就可以靠雾刃打出双刀,控场能力也不是很强。

  移速:杰克作为监管者移速的第一梯队(女巫本体不算)加上自己的隐身和雾区可以跑出一个可怕的“疯狗”移速,因此不大害怕求生者的马拉松。

  踩板:杰克的踩板速度算中规中矩的,但是因为我带惯了快踩,而且有时候需要踩大量的板子,所以我个人认为还是偏慢的。

  擦刀:杰克的擦刀算比较慢的,毕竟是个追击屠夫,如果擦刀还快那就基本是快速击倒了,平衡一下擦刀较慢,因此在守椅的时候需要注意不要被求生者套路导致鞭尸。

  刀气:杰克的刀气很奇怪,一个妥妥的漏风爪子,有时候你会这样感慨:这也没打到?这也能打到?所以当你遇到了奇怪的刀气后,不要感叹。

  2:天赋/技能推荐:

  注意:我只提供一些基本思路,各位可以根据对方角色与地图进行一些微调。

  天赋推荐:

  1:封窗+一刀+追猎/狂暴(我个人一般带这个天赋):

第五人格“开膛手杰克”萌新教学

  推荐理由:杰克原本的追击能力就强,那就扬其所长,把追击有关天赋统统带上,争取开局速度击倒一个人,在军工厂一类高墙较多,交互点多的可以换成狂暴,增加守椅的能力。

  2:底牌+一刀+拘禁狂:

第五人格“开膛手杰克”萌新教学

  推荐理由:这个比较考验基本功,但是上限高,在击杀了一个人后可以加速淘汰,底牌增加了灵活性,可以在控场时增加能力。这个天赋玩的好可以做到保三争取四。

  技能推荐:

  传送:开局如果遇到不大好追的可以配合淬火换追,在守椅期间出去干扰电机,控场可以更加灵活,同时增加了杰克大位移的能力。

  窥视者:在求生者绕某个板区时下个眼,可以限制求生者的发挥,同时在一些高墙区下眼可以打出隔墙雾刃。

  闪现(不大推荐):如果你认为自己的技术不行开局抓人要很久可以带,但是杰克毕竟是追击屠夫,没有必要带闪现来开节奏,如果带的话建议配合底牌,获取后期控场节奏。

  3:技能解析:

  雾刃:

第五人格“开膛手杰克”萌新教学

  技能CD:20S

  技能略解:雾刃是杰克最重要的技能,可以帮助杰克成为一个双刀监管,也是前期拿节奏的重要技能。但是冷却时间较久,且为锁定技,因此前期求稳,确定可以稳定拿到一刀再攻击。雾刃穿过的区域(雾区)可以为杰克提供一定的加速,也可以极大减少(75%)隐身的CD,所以可以在破隐后可以踩一脚雾刃再继续追击。

  技能技巧:

  雾刃瞄准:

  在杰克原皮(以及类似的皮肤)可以看帽子,基本上求生者在帽子的范围内就可以打出雾刃了。杰克由于是左手出刀,因此雾刃会略微右偏。如果还是无法打准雾刃,那可以尝试去单人训练中练习或者开启辅助瞄准。

  隔墙雾刃:

  技巧原理:杰克的雾刃对着墙打是可以穿过较为薄的建筑物的,因此可以做到隔墙雾刃。

  技巧攻略:

  A:窥视者:

  在一些高墙区可以下个窥视者查看求生者的位置,这个时候可以直接快准狠的甩出雾刃,这种情况基本可以打中。

  B:辅助瞄准:

  对,又是辅助瞄准,它确实可以打出隔墙雾刃。在一些高墙区看不见求生者时(类似绕的小木屋、工厂等)可以尝试直接开辅助瞄准盲打一波,有时候就会惊奇的发现你打中了。但是要注意:有时候你可能也会被辅助瞄准所害,有时候你要打你面前的一个人,辅助瞄准却会给你打到身后的人上,所以请根据自己的情况决定是否开辅助瞄准。(我本人一般是开的)

  后撤步雾刃:

  技巧原理:以自己的雾刃代替普通攻击,取消自己的擦刀时间,获得速度击倒的机会。

  技能攻略:

  这个主要看对局技巧,看到稳定的一刀时且有雾刃时可以使用,挥刀后直接走后撤步,基本上就可以避免擦刀了。但是要注意,求生者有可能通过人皇步躲开攻击,到底是贪还是稳,就看自己的选择了。

  交互雾刃:

  技巧原理:高阶求生者是会躲大多数雾刃的,但是在交互过程中他啥也做不了,因此可以在求生者交互过程中打出雾刃。

  技巧原理:

  翻窗/翻板:看到求生者进行翻窗/翻板时可以直接甩雾刃,雾刃可以穿过部分窗户/板子,基本上可以打中求生者。

  下板:面对一些尚未被下的板子且正在与求生者博弈时可以尝试直接穿过板子,同时进行攻击。你会发现你被砸晕后求生者也别雾刃击中,这个套路我十发九中(那一发没中的是因为板子两侧有高低差,雾刃直接拍在地板上了)

  隐身:

  技能CD:17秒(1阶),14秒(2阶),5-6秒(1阶雾区),3-4秒(2阶雾区)

  技能略解:隐身是杰克的另一个技能,比起雾刃,它有点像一个比较鸡肋的技能,说他没用吧,它可以加移速,减少求生者的心跳;说它有用吧,各种各样的破隐情况,也没有对求生者实质性的DEBUFF。

  技能技巧:

  卡红光:

  通过自己不在求生者视野范围内3秒就可以使红光消失,在隐身的情况下可以更加方便完成。(这个我是真的想不出来还有什么其他的玩法了)

  4:日记推演:

  (我主要对于一些难以完成的进行讲解,否则就有点水字数了)

  杰克推演的整体都是挺简单的,个人感觉难的也就是最后一个,同时挂人的任务:

第五人格“开膛手杰克”萌新教学

  打法建议:

  1:挂上第一个人直接出去就近去抓第二个人,赌对方救不下来。

  2:挂上第一个人出去打一个拦截,打要救人的人,直接击倒挂人。

  3:尝试连输3、4局,去打人机好兄弟(我雕刻家的推演就这样干的),或者凭运气看看能不能遇到平局推演队,或者骰 /子队。

  5:特别注意:

  1:杰克的雾刃是无法打掉祭司的洞的,需要普通攻击。

  2:杰克的玫瑰手杖是无法打出气球刀的,在排位时不推荐使用。

  3:杰克的雾刃遇到飞轮无法造成伤害。

  4:杰克遇到教授时可以直接打,普攻会被挡,但雾刃任可以造成伤害。

  5:杰克有时配合雾刃可以做到一刀秒人:在教堂的危墙区可以打倒墙做到双次伤害,具体情况为:杰克普攻击中危墙,危墙倒下,求生者受到危墙一次伤害,同时杰克甩出雾刃,求生者受到第二次伤害。

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