想要一上线就可以获取到各种货币资源吗?想要体验更加精彩的游戏故事吗?想就赶快来试试这款再世扶苏无限金币版。再世扶苏无限金币版是一款文字类型的策略历史游戏。这款游戏之中玩家将会以公子扶苏也就是秦始皇的长子的身份重生,你的历史将会被改写,秦朝的历史也会被改写,各种策略由你去抉择裁定!今天小编带来的无限金币版上线获得大量货币而且征召弓兵不减反增!
“山有扶苏,隰有荷华。”——《诗·郑风·山有扶苏》
始皇之子二十馀,其长者名为扶苏
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“扶苏以数谏故,上使外将兵。”——《史记·陈涉世家》
始皇三十五年,公子扶苏因坑儒一事谏上,使至上郡以监蒙恬军
1、关于用兵,盾兵是很好用,但这游戏你招1k的兵有几十个除步兵以外的兵种就不错了,而这点数量都不够你各用三四次。更何况盾兵的将兵令耗得有点多。步兵其实挺好用的,碾压弓兵,前期步兵和敌方步兵骑兵对撞1:1,和对方盾兵稍微耗多点2:1。后期兵多了,一个步兵可以顶一个半盾兵,更别说其它三个兵种了。
2、遇到任何和粮草有关的,都要了,兵按照粮草是否要超上限看情况加。流民什么的不要救,因为它给你加的兵不要太多,你耗不起。遇到村子有起义军,看着兵力数值觉得打不过就撤退,然后在村子外面退一步后再进一次村子就不会有起义军了。
3、打仗时关于你的士气降的快的原因,很大原因是粮草不够士兵阶段性的消耗,这时士气会瞬间降几百。够耗,会减的少点。士气消耗还包括你用兵,不过量太少(前期好像是一个兵耗3士气,后期就只耗1了)
1、粮草最重要,请填满到当前兵力的负载上限。
2、士兵负载粮草的比例大约是1:4到1:5之间。
3、打仗时,兵力粮草和敌方可以高很多(不过这是不可能的,系统会自动把要和你打的敌人的数据改到和你差不多),但不要低太多(如果已经破万的话,差个1k问题不大,但你只要几百兵的话,只能高不能低)。
1.取消平民、士兵素养、装备耐久度、装备加成、战斗力、负重、名望七种属性,新增一种属性——民心(包含原本名望所拥有的意义,并且全面与各行为事件挂钩)
2.取消地图及行进时的方向按钮,由原本参考地图自由行动,改为按照既定的某一条路线向咸阳行进
3.取消强化、修理两项功能,将训练、征召、裁军三项功能整合融入兵种系统
4.将四类兵种数量由士兵总数量按比例自由分配,改为玩家自行针对四类兵种进行培养
再世扶苏是一款新派独特的文字类策略游戏,正所谓山有扶苏,荫有荷华,游戏以秦始皇驾崩秦二世胡亥继位促使公子扶苏自刎为背景,穿越至古代的你将附于扶苏之身重新找回原本属于你的皇位,游戏画风简约,玩法略显策略,在这里你将凭借仅有的一些军队、粮草和金钱四处开始闯荡,偶遇各路豪杰,接受粮草、士兵和金钱的捐赠,与强盗、郡县、城池展开积累的对决,期间各种事件触发不可预测,必须确保粮食的供应,同时名臣、地形、成就、剧情等系统加入其中,赋予游戏更多的可玩性。
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