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随着玩家的能力的提升,玩家对资源地的争抢,开始从低级地区升级到高级地区的争抢,因为在游戏里面的资源是有限的,而且玩家很多,在游戏后期,玩家对六级到九级的地的争抢趋于白热化,这是因为等级越高的地区所能获得的收益也就越高,得到的回报肯定会很丰富,这些地区逐渐成为玩家们争抢的热门区域。
这也导致了很多玩家打到最后才发现,已经没有资源地可以打了。
想要获取新的资源,一般有以下三种方式:
第一种是对敌方玩家进行攻打,在游戏进入后期的时候,会出现一大批不想玩了或者是不活跃的玩家,甚至还有退游的玩家,在地图找到这些玩家,攻打他们,然后将他们的土地和资源收归己有,将他们沦陷,这样他们的土地就是我们的了,因为这些玩家占着土地不用也是对资源的一种浪费。
第二种是开启资源州,这个时候的资源州肯定是已经打开了,小伙伴们接盟友的地然后直接进行飞地就可以了,不过小伙伴们需要注意,远距离的出战,对士兵的损耗是比较大的,所以前期尽量打低等级的地,减少士兵的伤亡。
第三种是对没有进行开发的土地进行开发,在游戏里面,很多比较偏的地都是没有开发的,玩家经过长时间的奔袭,将要塞和分城建好以后,就可以在那里好好搞生产了,而且还能对土地进行长期占有。
除此之外,我们还可以在地图上进行地毯式搜寻,偶尔还是能够找到一些零散的资源地的。反正这个游戏最重要的就是五级的地,这是主要的资源来源,少部分六级的地拿来建分城,七级的地拿来冲榜,毕竟送的一千玉不要白不要。
一般来说,这是许多新手玩家前期非常容易出现的情况,占领了很多地之后,发现并不能继续攻占领地了,这是为什么呢?
游戏中占领土地的数量跟名望有关,名望越高,可以占领的土地就越多,如果你不能占领更多的土地了,可以通过提高名望来提高上限。
1.完成任务
在游戏前期,玩家可以领取到很多任务,可以相应的得到很多名望奖励,是提升上限的好办法
2.自动获得
玩家在创建角色之后,每隔五分钟就会获得一点名望,一个小时大概就是十二点,离线同样会获得。
游戏还算公平,但是太肝。而且前期抽卡得好将,会滚雪球越来差距越大。不肝,不充游戏体验很差。
当然也讲究盟的外交,否则可能多个盟打一个盟就沦陷了。
一:没时间不要玩。
二:开局一定得花钱抽好英雄,否则越来越差距打。因为战损摆在那里。
如果不能做到如上两点则玩的很难受,如果你们坚持肝的话,说不定能抽到好卡牌,但是后面抽到也难养。
率土之滨体验服下载游戏风格和音乐都不错,属于感官系的玩家可以一试
率土之滨,莫非王臣,无论这天下有多大都是君王的领地,不过这么多君主究竟谁主沉浮,在这里你不用跟随剧情来一步步走而是努力发展自己的领土,在广阔的地图上与群雄一起争霸吧!
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S1到S3,从完全不懂的萌新到差不多了解完游戏玩法,其中真是有难受有快乐。S1种了一个赛季的地,赛季结束时随便加了个三割据的盟,没想到通过了。S2跟着S1的盟继续打,我那个区S1整合得特别好,征服盟和割据盟除了奖励没什么差别(大家都是自己人),所以S2我才拿了征服奖励。S3因为是好多个区合区的,前期就一直打,真的是打得你死我活的那种,我记得那个区算是分成4个势力,其中一个前期被打崩去玩流浪军了,然后真有点三足鼎立的感觉,两个弱的跟那个强的打,一直在洛阳锤,后来估计上面的大佬觉得这样下去也不是办法,就开始py,然后整合成功了,但是咱们虽然是三个势力,但是有4个大盟(最强的一个,另外还有一个,我在的那个区有两个),奖励刚刚够分,这也为后面出了事情埋下伏笔。
还记得我说S3时分成4个势力,其中一个势力被打成流浪军了,但是你们不知道,那其实是3打1的结果,我们开局3个势力一起锤一个势力,其实那个势力是不弱的,而且听说在S2是征服盟。趁着赛季结算前几个小时,把征服盟一个州府偷掉了,然后整个S3都没有征服(不知道这事你们听说没有,这种事发生的概率很小)。
然后S3拿了三割据奖励。征服赛季本来我打算不玩的,但最后还是跟着S3的盟继续打。那时我们大佬因为整合都走了很多,打架陷入劣势,S3竞争又太激烈,地抢得太快了,又要顾及自己这边的关系,还有外面的势力打进来,我就当了逃兵,流浪+删游戏。但这个结果也是迟早要来,没什么奇怪的。
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